Singleton: Garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto global de acesso., Observer: Define uma dependência um-para-muitos entre objetos, permitindo que múltiplos observadores sejam notificados automaticamente quando o estado muda., Strategy: Define uma família de algoritmos, encapsula cada um e os torna intercambiáveis. Permite que o algoritmo varie independentemente dos clientes que o utilizam., Factory Method: Define uma interface para criar um objeto, mas permite que subclasses decidam qual classe instanciar., Decorator: Adiciona responsabilidades a um objeto dinamicamente. Oferece uma alternativa flexível à subclasse para estender funcionalidades., Adapter: Converte a interface de uma classe em outra interface esperada pelos clientes. Facilita a compatibilidade entre classes com interfaces diferentes., Composite: Compõe objetos em estruturas de árvore para representar hierarquias parte-todo. Permite que clientes tratem objetos individuais e composições de objetos de forma uniforme., Command: Encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo parametrizar clientes com diferentes solicitações, enfileirar ou registrar solicitações, e suportar operações reversíveis.,
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Design Patterns
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Felmarchi
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