1) Korai programozási nyelvek mire helyezték a hangsúlyt a) Műveletek b) Adatok 2) Mi volt az első objektum orientált programozási nyelv neve? a) CCP b) MAGA c) Simula 67 d) C# e) MCR 3) Kik voltak ennek a programmnak a tervezői? a) Ole John Dalh és Kristen Nygaard b) Ole Johan Dahl és Kristen Nygaard c) John Schlossberg és Kristen Nygaard 4) Miért hozták létre első sorban a programozási nyelvet? a) Aszteroida pálya kiszámítás b) Súlymérés c) Infláció kiszámítása d) Hajótípusok adatainak tárolására 5) Az OOP mit helyez a közzépontba? a) Műveletek b) Adatszerkezeteket és Hierarchiát c) Adatszerkezeteket és Anarchiát d) Műveleteket és Anarchiát 6) UML minek a rövidítése a) Universal Male Line b) Unional Mustard Life c) United Migrants League d) Unified Modelling Language 7) Mire használják az UML-T? a) Egy tárgynak/témának a tulajdonságainak a tárolására b) Műveletekre c) Pizza tészta tökéletes vastagságának a kiszámítására 8) Mi a példányosítás? a) Egy adott eredmény sablonosítása b) Amikor egy adott osztályból több példányt hozunk létre c) Visszatérési érték másik használatos neve 9) Mit tárol egy osztály a programban? a) műveletek összessége , entitás és annak mükődése és tuladjonságai b) Diákokat c) Matematikai eredményeket d) Entitást de annak a tulajdonságait nem 10) Ezek közül melyik nem "hagyományos" OO programozási nyelv? a) C b) A c) B 11) Egység bezárásnak az angol neve? a) Encapsulation b) Information Hiding c) Unit closing d) Unit border 12) Az egység bezárásnak mi a fő előnye? a) Egy osztály belső szerkezetét megtudjuk változtatni b) Lezárja az egységek hogy ne tudjanak módosítani rajta c) Lezárja a programot d) Kapszulába sulykol 13) Öröklődés mire használjuk? a) Egy másik programot beillesztjük a struktúrába b) Eredményeket viszünk át c) Több létező osztályból hozunk létre egy újat 14) Hogy jelöljük az UML-ben az öröklődést? a) Üres nyillal b) Üres körrel c) Kitöltött körrel d) Kitöltött nyillal e) Nem jelöljük mivel a program felismeri 15) Rendelkezik a C# önálló interfaccel? a) Igen b) Nem 16) Mi volt a legfőbb oka az objektum orientált programozásnak a létrejöttére? a) Kereskedelmi adatok tárolása b) Civil személyek adatainak tárolásához c) Adatok túl komplexxé váltak 17) Milyen osztályokat támogat a C# nyelvi szinten? a) absztrakt b) műveleti c) speciális 18) Mit szimulált Ole Johan Dahl és Kristen Nygaard a) Kacsák szaporulata b) Fibonacchi függvényt c) Hajók viselkedését 19) Melyik a láthatóság 3 formája? a) Public , Disguised b) Public , Private , Protected c) Private , Protected , Visible 20) Öröklődés máshogy fogalmazva a) utódlás b) Hozzájárulás c) származtatás
0%
Objektum Orientál programozás
공유
공유
공유
만든이
Merczmartin
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?