1) IoT adalah singkatan dari… a) Internet of Time b) Internet of Things c) Internal of Things d) International of Technology 2) Komponen utama dalam sistem IoT adalah… a) Sensor, aktuator, jaringan, cloud, aplikasi b) Mouse, keyboard, monitor, printer c) CPU, RAM, harddisk, VGA d) Browser, search engine, media sosial, email 3) Sensor pada IoT berfungsi untuk… a) Mengolah data menjadi informasi b) Menyimpan data dalam database c) Mengubah input fisik menjadi data digital d) Menampilkan data ke pengguna 4) Contoh penerapan IoT di bidang kesehatan adalah… a) Smartwatch untuk memantau detak jantung b) E-learning berbasis internet c) CCTV untuk keamanan rumah d) E-commerce untuk jual beli online 5) Arduino Uno menggunakan mikrokontroler jenis… a) PIC16F877A b) ATmega328P c) ESP32 d) ARM Cortex-M3 6) ESP8266 atau ESP32 dalam IoT biasanya digunakan untuk… a) Menghasilkan listrik b) Menghubungkan perangkat ke jaringan Wi-Fi c) Menyimpan data besar d) Mengolah grafis 3D 7) Protokol komunikasi yang sering digunakan pada IoT adalah… a) HTTP, MQTT, CoAP b) SMTP, FTP, POP3 c) HDMI, VGA, DVI d) JSON, XML, HTML 8) Kepanjangan dari MQTT adalah… a) Message Queue Telemetry Transport b) Machine Query Transmission Technology c) Main Quality Transmission Tool d) Mobile Query Telemetry Transport 9) Manfaat utama IoT dalam industri adalah… a) Membatasi akses informasi b) Mengurangi otomatisasi c) Meningkatkan efisiensi dan produktivitas d) Menghapus penggunaan sensor 10) Perangkat keras yang digunakan untuk membaca data suhu adalah… a) Ultrasonic sensor b) DHT11 / DHT22 c) LDR d) Servo motor 11) Komponen IoT yang berfungsi untuk menyimpan dan memproses data dalam jumlah besar adalah… a) Gateway b) Cloud c) Sensor d) Microkontroler 12) Contoh aktuator dalam sistem IoT adalah… a) Buzzer dan LED b) Sensor suhu dan kelembapan c) Database dan server d) Kabel dan resistor 13) Smart home adalah contoh IoT yang diterapkan pada bidang… a) Pendidikan b) Pertanian c) Rumah tangga d) Kesehatan 14) Teknologi yang memungkinkan perangkat IoT saling terhubung tanpa kabel adalah… a) Wi-Fi, Bluetooth, ZigBee b) USB, HDMI, Ethernet c) VGA, DVI, DisplayPort d) SSD, HDD, Flashdisk 15) IoT erat kaitannya dengan konsep… a) Artificial Intelligence (AI) dan Big Data b) MS Office dan Photoshop c) Multimedia dan Animasi d) Jaringan Sosial dan Blog 16) NodeMCU merupakan pengembangan dari modul… a) Raspberry Pi b) ESP8266 c) ATmega16 d) STM32 17) Contoh penerapan IoT di bidang pertanian adalah… a) Sistem penyiraman otomatis berbasis sensor kelembapan tanah b) Mesin kasir otomatis c) Aplikasi chatting berbasis web d) Layanan transportasi online 18) Salah satu tantangan dalam penerapan IoT adalah… a) Koneksi internet yang stabil dan aman b) Tidak membutuhkan listrik c) Tidak memerlukan sensor d) Tidak memerlukan software 19) Perangkat lunak yang digunakan untuk memprogram Arduino adalah… a) Arduino IDE b) Microsoft Word c) Photoshop d) Notepad 20) Cloud computing dalam IoT digunakan untuk… a) Mengedit gambar b) Menyimpan dan mengolah data dari perangkat IoT c) Menghasilkan listrik d) Mengendalikan hardware secara langsung 21) IoT dapat membantu meningkatkan keamanan rumah dengan menggunakan… a) Sistem alarm pintar dan kamera CCTV online b) Pagar besi manual c) Lampu minyak d) Kunci rumah konvensional 22) Bahasa pemrograman yang sering digunakan pada IoT berbasis Arduino adalah… a) Python b) C / C++ c) Java d) PHP 23) Komunikasi M2M pada IoT berarti… a) Machine to Machine b) Mobile to Mobile c) Main to Main d) Monitor to Monitor 24) Apa fungsi dari gateway dalam arsitektur IoT? a) Sebagai perantara antara perangkat IoT dan jaringan internet b) Sebagai penyimpan utama data c) Sebagai pengendali semua sensor d) Sebagai penampil data ke pengguna 25) Salah satu platform IoT yang populer untuk menampilkan data sensor secara real-time adalah… a) ThingSpeak b) Microsoft Word c) CorelDraw d) VLC Media Player
0%
IOT
공유
공유
공유
만든이
Soblahlima
Kls 11
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?