1) Что такое алгоритм? a) это последовательность ложных действий, выполнение которой дает уже готовый результат. b) это четкая последовательность действий, выполнение которой дает какой-то заранее известный результат. c) это последовательность действий, выполнение которой не дает результата. 2) Какие бывают алгоритмы? a) Линейные, ветвящие, циклические, рекурсивные, вероятностные, основные и вспомогательные. b) Линейные, вероятностные, основные. c) Ветвящие, рекурсивные, вспомогательные. d) Линейные, циклические, комбинированные, разветляющиеся. 3) Выберите вариант, в котором объемы памяти расположены в порядке возрастания. a) 10 бит, 2 байта, 20 бит, 1 Кбайт, 1010 байт b) 10 бит, 2 байта, 20 бит, 1010 байт, 1 Кбайт c) 10 бит, 20 бит, 2 байта, 1010 байт, 1 Кбайт d) 10 бит, 20 бит, 2 байта, 1 Кбайт, 1010 байт 4) Основные принципы построения цифровых вычислительных машин были разработаны кем? a) Адой Лавлейс b) Американским ученым Дж. фон Нейманом c) Советским ученым С.А. Лебедевым d) Ч. Беббиджем в Англии 5) Какой процесс преобразования входной информации позволяет сделать ее пригодной для компьютерной обработки? a) Курсивность b) Вероятность c) Развлетвение d) Дискретизация e) Линейность
0%
Интерактивное задание СПО
공유
공유
공유
만든이
Sv3tasave
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?