Інформатика
Mūsų bendruomenės pavyzdžiai
Rasta 3 468 pagal інформатика
програмування Скретч
Užbaikite sakinį
види подання інформації
Priskyrimas grupėms
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Rask tinkamą
Типи діаграм в Excel
Priskyrimas grupėms
Презентації
Žodžių paieška
Алгоритми - виконавці
Priskyrimas grupėms
Програмування Python
Užbaikite sakinį
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Priskyrimas grupėms
1.2. Scratch. Використання блоків
Rask porą
Файли та папки
Priskyrimas grupėms
Інструменти програми Paint
Lėktuvas
Алгоритм
Eilės tvarka
Вкладені цикли з лічильником
Diagrama su kortelėmis
1.4. Малювання в Scratch
Viktorina
1.3. Файли та папки
Anagrama
Цифрові технології
Priskyrimas grupėms
Табличний процесор Excel
Viktorina
Python: графічний модуль
Rask tinkamą
Матеріальні та Інформаційні моделі
Priskyrimas grupėms
Графічні зображення
Labirintas
Моделі та їх об'єкти
Atpainiok
Робочий стіл комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
Пейнт
Balionų sprogdinimas
Вирази. Логічні вирази та змінні_8 клас
Užbaikite sakinį
Мережа Інтернет
Atpainiok
Paint
Laimės ratas
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Anagrama
Комунікація за допомогою мережі
Rask tinkamą
Способи сприйняття інформації
Balionų sprogdinimas
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Atidaryk langelį
Редагування тексту
Viktorina
Ексель 6 клас
Viktorina
Поштові служби Інтернету (електронна пошта)
Rask tinkamą
1.5. Властивості файла
Diagrama su kortelėmis
Комп'ютерні презентації. Етапи створення. Вимоги до оформлення
TV žaidimo tipo viktorina
1.2. Екран робочого столу Windows
Diagrama su kortelėmis
Типи діаграм
Rasti tinkamą
Величини. Команда присвоювання
Užbaikite sakinį
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
Atidaryk langelį
Інформаційні процеси та системи.
Viktorina
Цифровий слід (вікторина)
Viktorina
Піктограми та меню програм
Rask tinkamą
Методи списків
Rask tinkamą
Комп'ютерна програма
Iššifruok
Прикладні програми
Rask tinkamą
Комікси в Canva
Diagrama su kortelėmis
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Diagrama su kortelėmis
Способи подання алгоритмів
Priskyrimas grupėms
Комп'ютерна графіка
Užbaikite sakinį
Як переконатися, що сайт надійний:
Balionų sprogdinimas
Файл і папка
Pataikyk į kurmį
Цикли
Rask tinkamą
Комп'ютерна графіка
Viktorina
Графічні об'єкти в текстовому документі
Užbaikite sakinį
програмування Python
Laimės ratas
Графічний редактор Paint
Diagrama su kortelėmis
Лінійні алгоритми
Atsitiktinės kortos
Переміщення курсора по таблиці в текстовому документі
Rasti tinkamą
на яку фігуру схоже
Atidaryk langelį