Bendruomenė

Інформатика

Mūsų bendruomenės pavyzdžiai

Rasta 253 pagal інформатика

програмування Скретч
програмування Скретч Užbaikite sakinį
База даних
База даних Žodžių paieška
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Rask tinkamą
Команди і виконавці
Команди і виконавці Priskyrimas grupėms
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorina
prie
Файли та папки
Файли та папки Priskyrimas grupėms
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Eilės tvarka
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Rask tinkamą
Будова системного блоку
Будова системного блоку Diagrama su kortelėmis
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Viktorina
prie
Scratch
Scratch Viktorina
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Rask tinkamą
Алгоритм
Алгоритм Eilės tvarka
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Viktorina
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки Rask tinkamą
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Žodžių paieška
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagrama su kortelėmis
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Priskyrimas grupėms
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас TV žaidimo tipo viktorina
Гарячі клавіші (информатика-5)
Гарячі клавіші (информатика-5) Rask tinkamą
Правила безпечної поведінки на уроках інформатики
Правила безпечної поведінки на уроках інформатики TV žaidimo tipo viktorina
 Вікторина з інформатики
Вікторина з інформатики Atidaryk langelį
Цифрові технології
Цифрові технології Priskyrimas grupėms
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorina
prie
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Rasti tinkamą
Програмування Python
Програмування Python Užbaikite sakinį
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atidaryk langelį
Графічні зображення
Графічні зображення Labirintas
Структура веб-сайтів.
Структура веб-сайтів. Rask tinkamą
Відповідності
Відповідності Rask tinkamą
prie
Табличний процесор 7 клас
Табличний процесор 7 клас Labirintas
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagrama
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorina
Списки в текстовому документі
Списки в текстовому документі Rask tinkamą
Виконавці алгоритмів
Виконавці алгоритмів Atsitiktinės kortos
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Teisingai arba neteisingai
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorina
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagrama
08.02 7 клас  Скретч. Інформатика
08.02 7 клас Скретч. Інформатика Atidaryk langelį
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси" Priskyrimas grupėms
Двійкове кодування
Двійкове кодування Rasti tinkamą
Текстовий документ
Текстовий документ Užbaikite sakinį
Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Rask tinkamą
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labirintas
Таблиці в WORD
Таблиці в WORD Labirintas
Дані та їх опрацювання 4 клас
Дані та їх опрацювання 4 клас Viktorina
prie
Пристрої для роботи з повідомленнями
Пристрої для роботи з повідомленнями Rask tinkamą
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Priskyrimas grupėms
Робота з вікнами бібліотеки tkinter
Робота з вікнами бібліотеки tkinter Rask tinkamą
PowerPoint
PowerPoint Labirintas
Алгоритми і програми, 6 клас
Алгоритми і програми, 6 клас Labirintas
prie
Пейнт
Пейнт Balionų sprogdinimas
Atkurti automatiškai įrašytą: ?