Kas ir viktorīnas veidne?

Viktorīnas veidne ir gatavs formāts, ko skolotāji izmanto, lai dažu minūšu laikā izveidotu izvēles aktivitātes. Wordwall programmā skolotāji ievada savus jautājumus un atbildes, pēc tam uzreiz sāk spēlēt aktivitāti. To pašu saturu var pārslēgt uz spēļu šova viktorīnu, kartītēm vai izdrukājamu darba lapu ar vienu klikšķi. Skolēniem nav nepieciešama lietotne. Darbojas dažādos priekšmetos, klašu grupās un jebkurā ierīcē.

Piemēri no citiem skolotājiem

Rhyming Pictures
Rhyming Pictures
autors:
Viktorīna
How Many? (1-5)
How Many? (1-5)
autors:
Viktorīna
number 1 to 10
number 1 to 10
autors:
Viktorīna
Short Vowels a, i, o ,u
Short Vowels a, i, o ,u
autors:
Viktorīna
Short Vowel Sounds
Short Vowel Sounds
autors:
Viktorīna
Rhyming Words
Rhyming Words
Viktorīna
Word Match! /-g/
Word Match! /-g/
autors:
Viktorīna
Math Review
Math Review
autors:
Viktorīna
 EE and EA  Vowels Team
EE and EA Vowels Team
autors:
Viktorīna
Suffix -ed
Suffix -ed
autors:
Viktorīna
Doubling Rule
Doubling Rule
autors:
Viktorīna
This that these those
This that these those
autors:
Viktorīna
Feelings
Feelings
autors:
Viktorīna
3.9 ch or tch?
3.9 ch or tch?
autors:
Viktorīna
Addition
Addition
autors:
Viktorīna
The verb 'to be'
The verb 'to be'
autors:
Viktorīna
Time to the hour
Time to the hour
autors:
Viktorīna
Name That Emotion!!
Name That Emotion!!
autors:
Viktorīna

Lietošanas gadījumi pēc tēmas

Kā tas darbojas

  1. 1

    Izvēlieties viktorīnas veidni no mūsu veidņu bibliotēkas.

  2. 2

    Ievadiet savus jautājumus un atbildes manuāli. Vai arī izmantojiet Generate With AI (Standard un Pro), lai izveidotu pilnu viktorīnu pēc uzvednes vai augšupielādēta dokumenta.

  3. 3

    Priekšskatiet aktivitāti un ar vienu klikšķi pārslēdzieties uz citiem spēles formātiem no spēles ekrāna.

  4. 4

    Dalieties ar savu klasi, izmantojot tiešo saiti, QR kodu, Google Classroom vai iegult. Vai izdrukājiet kā darba lapu.

  5. 5

    Iestatiet to kā uzdevumu, lai sekotu individuālajiem skolēnu rezultātiem.

Kad skolotājiem vajadzētu to izmantot?

  • Nodarbības beigu pārbaude

    Veic ātru viktorīnu nodarbības beigās, lai noskaidrotu, kurš saprata materiālu un kuram vajag vairāk laika. Sagatavošana aizņem divas minūtes, un sniedz tūlītēju atgriezenisko saiti bez vērtēšanas.

  • Eksāmena pārskatīšana

    Skolēni atkārto vienu un to pašu saturu vairākās sesijās. Tā kā ar vienu klikšķi var mainīt formātu, vārdu krājuma viktorīna nākamajā stundā var pārvērsties par anagrammu vai par Matchup. Tas pats saturs, bet cits izaicinājums.

  • Vārdu krājums un terminoloģijas prakse

    Viktorīnas aktivitātes ir piemērotas jebkuram priekšmetam, kur skolēniem jāatceras un jāsasaista termini ar definīcijām: dabaszinātņu vārdu krājums, vēsturiskie datumi, valodas apguve, reizināšanas tabulas.

  • Iepriekšējās zināšanu pārbaudes

    Izmanto viktorīnu jaunas tēmas sākumā, lai redzētu, ko skolēni jau zina. Rezultāti nosaka, kur tu pavadi laiku nodarbībās.

  • Mājasdarbi un patstāvīga prakse

    Koplietot saiti, ko skolēni var izmantot no jebkuras ierīces mājās. Nav lietotnes, nav nepieciešama pieteikšanās.

Pabalstu tabula

Raksts Wordwall Ģeneriskā alternatīva
Kopienas resursi Meklējiet un pielāgojiet vairāk nekā 25 miljonus skolotāju veidotu aktivitāšu pēc priekšmeta, vecuma grupas vai veidnes (Standarta un Pro). Veido visu no nulles.
Pārslēdz formātus uzreiz Viens klikšķis pārslēdz to pašu saturu uz citu spēles formātu. Bezmaksas konti ietver 12 veidnes; Pro piedāvā 34, tostarp Gameshow viktorīnu, Wordsearch un Hangman. Pārbūvē no jauna katram formātam.
Mākslīgā intelekta satura ģenerēšana Aprakstiet, ko vēlaties, vai augšupielādējiet dokumentu, un mēs izveidosim viktorīnu jums (Standarta un Pro). Tikai manuāla ievade.
Drukāt uz darba lapu Viens klikšķis pārvērš jebkuru viktorīnu par drukājamu darba lapu (Standarta un Pro). Parasti tas ir atsevišķs rīks vai manuāla formatēšana.
Laiks radīt Mazāk nekā 5 minūtes. 15 līdz 30 minūtes.
Skolēnu ierīce Jebkura pārlūkprogramma. Nav nepieciešama lietotne vai studenta konts. Bieži vien nepieciešama lietotnes instalēšana vai studentu pieteikšanās.
Akciju opcijas Tiešā saite, QR kods, Google Classroom, iegult vai drukāt. Parasti ir viena vai divas iespējas.
Pielāgošana Taimeris, jaukšanas secība, dzīvības, atkārtojumi, līderu tabula, burti atbildēs (Standard un Pro). Parasti tie ir fiksēti iestatījumi.
Rezultāti Līderu tabula ar rangu, rezultātu un laiku, kā arī sadalījumu uz vienu skolēnu. Parasti tas ir manuāls marķējums.

Tieši viena klikšķa formāta maiņa padara to atšķirīgu. Izveidojiet savus jautājumus un atbildes vienu reizi. Mēs pārvērtīsim šo saturu citā spēles formātā, neko neievadot no jauna. 12 formātus bezmaksas kontā, 34 ar Pro. Skolēni katrā nodarbībā iegūst tās pašas zināšanas citā formātā. Atmiņa uzlabojas, nodarbības paliek svaigas.

Biežāk uzdotie jautājumi (BUJ)

Vai viktorīnas veidne ir bez maksas?

Jā. Tas ir daļa no mūsu bezmaksas Basic plāna, kas ietver 12 veidnes un ļauj izveidot līdz pat 3 aktivitātēm. Standard abonements ($ 7.20 mēnesī) noņem šo ierobežojumu un pievieno mākslīgā intelekta ģenerēšanu, spēļu opcijas, piemēram, taimerus un līderu tabulas, drukāšanu uz darba lapu un piekļuvi vairāk nekā 25 miljoniem skolotāju veidotu aktivitāšu, ko meklēt un pielāgot. Pro abonements ($ 10.80 mēnesī) pievieno 22 papildu veidnes, tostarp Gameshow viktorīnu, Wordsearch, Hangman un Image viktorīnu. Jūs varat sākt bez maksas un atjaunināt, kad nepieciešams vairāk.

Kā es varu dalīties ar testu ar saviem skolēniem?

Kad jūsu viktorīna ir gatava, varat to kopīgot, izmantojot tiešo saiti, QR kodu, Google Classroom vai iegult. Dalieties ar saiti savā klases platformā, parādiet QR kodu ekrānā, iesūtiet to tieši Google Classroom vai ieguldiet savā skolas LMS. Skolēniem nav nepieciešams konts, lai spēlētu.

Vai skolēni var spēlēt telefonā vai planšetē?

Jā. Tas darbojas jebkurā pārlūkprogrammā, tāpēc nav nepieciešama lietotnes lejupielāde vai studentu pieteikšanās. Studenti var pievienoties no telefona, planšetdatora, portatīvā vai galda datora.

Vai es varu rediģēt viktorīnu pēc tās publicēšanas?

Jā. Jūs jebkurā laikā varat rediģēt savus jautājumus, atbildes un iestatījumus. Izmaiņas tiek atjauninātas uzreiz, un koplietošanas saite paliek nemainīga.

Kāda ir atšķirība starp Quiz veidni un Find the Match?

Abi testē atcerēšanos, bet dažādos veidos. Tests piedāvā jautājumu un lūdz skolēniem izvēlēties pareizo atbildi no vairākām iespējām. Find the Match prasa skolēniem pieskarties vienumiem, lai tos savienotu. Tas labi darbojas definīcijām, tulkojumiem un attēlu uz etiķetēm aktivitātēm. Jūs varat pārslēgties starp abiem ar vienu klikšķi, neievadot saturu no jauna.

Vai es varu pievienot attēlus saviem viktorīnas jautājumiem?

Jā. Tu vari pievienot attēlus gan jautājumiem, gan atbilžu variantiem. Tas labi darbojas zinātnes diagrammām, ģeogrāfijas kartēm, mākslas vēsturei un jebkuram priekšmetam, kur vizuālā atpazīšana ir svarīga.

Kā es varu redzēt, kuri skolēni atbildēja pareizi?

Rezultātu panelis rāda atbildes katram skolēnam un jautājumam. Jūs varat redzēt, ar kuriem jautājumiem klasei bija grūtības un kuriem skolēniem nepieciešama turpmāka saruna. Rezultāti tiek saglabāti jūsu kontā pēc katras sesijas.

Vai es varu izdrukāt savu viktorīnu kā darba lapu?

Jā, gan Standarta, gan Pro plānos. Noklikšķiniet uz Drukāt aktivitāšu ekrānā, un mēs izveidosim formatētu papīra versiju jūsu viktorīnai. Daudzizvēles izkārtojums, gatavs izdalīšanai.

Vai es varu iestatīt taimeri vai pievienot līderu sarakstu savam testam?

Jā, gan Standarta, gan Pro plānos. Opciju panelis ļauj iestatīt skaitīšanas vai atpakaļskaitīšanas taimeri, sajaukt jautājumu un atbilžu secību, noteikt dzīvību skaitu, atļaut atkārtotus mēģinājumus pēc nepareizām atbildēm un pārslēgt līderu tabulu, kas rāda rangu, rezultātu un laiku.

Vai es varu izmantot Wordwall videozvanā vai individuālai konsultācijai?

Jā. Kopīgojiet ekrānu, un skolēni seko līdzi, vai nosūtiet viņiem tiešo saiti, lai spēlētu savā ierīcē vienlaikus. Iegulšanas opcija darbojas arī virtuālās klases rīkos.


Atjaunot automātiski saglabāto: ?