OOP is based on:, Objects and classes, Images and sounds, A class is:, A template that defines objects, A rondom file, An objects is:, An instance of a class, A computer bug, An attribute is:, A characteristic of an object, A programming error, A method is:, An action an object can perform, A storage, Encapsulation means, Sharing all data publicy, Hiding and protecting data inside a class, Inheritance is when:, A program restarts, A class uses features from another class, Polymorphism allows:, A class to disappear, A method to behave differently depending on context, A constructor is:, A method that initialize an object, A text file, An interface is:, A type of keyboard, A contract of required methods of a class to implement, An abstract class:, Cannot be instantiated, Is a video file, Method overriding means:, Changing the behavior of an inherited method in a subclass, Deleting all methods, an instance is:, A monitor screen, An object created from a class, A package is:, A way to organize classes in a project, A computer virus, A class diagram is:, A photo editor, a visual model showing class relationships.
0%
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (POO / OOP)
Kopīgot
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Mariaceciliagui
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Atveriet kastīti
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atskaņojot aktivitāti, tiks parādīti vairāki formāti.
)
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?