Funkcja randpos(punkt_a, punkt_b) losuje pozycję w obszarze między dwoma punktami i można jej używać np. w mobs.spawn() albo blocks.place()., Prawda, Żeby sprawdzić, czy gracz stoi na konkretnym bloku, używamy blocks.test_for_block(TYP_BLOKU, pos(0, -1, 0))., Prawda, Kod po zniszczeniu wybranego bloku uruchamiamy przez blocks.on_block_broken(TYP_BLOKU, nazwa_funkcji)., Prawda, W etapie 3 (TNT) bomby PRIMED_TNT powinny być spawnowane na wysokości y-3, żeby spadały na gracza., Fałsz, blocks.place() służy do wypełniania dużego obszaru blokami., Fałsz, Pętla while not działa dopóki warunek jest prawdziwy, a kończy się, gdy warunek zrobi się fałszywy., Fałsz.

autors:

Līderu saraksts

Vizuālais stils

Iespējas

Pārslēgt veidni

)
Atjaunot automātiski saglabāto: ?