Scratch programında kod yazarak hareket ettirdiğimiz kedi, köpek veya top gibi tüm görsel karakterlere genel olarak ne ad verilir?, Kukla(Sprite), Kuklaların üzerinde hareket ettiği, kodlarımızın sonucunu canlı olarak izlediğimiz beyaz ekrana ne ad verilir?, Sahne (Stage), Bir kuklanın kostümlerini değiştirmek, üzerinde çizim yapmak veya renklerini düzenlemek için hangi sekmeyi kullanırız?, Kostümler (Costumes), Scratch 3'te varsayılan (ilk açılışta gelen) ikonik logo karakteri hangi hayvandır?, Kedi, Sahnenin tam ortasının (merkez noktasının) X ve Y koordinat değerleri kaçtır?, X: 0 , Y: 0, Kuklanın ekranda yürümesini, dönmesini veya belirli bir konuma gitmesini sağlayan mavi renkli kod kategorisi hangisidir?, Hareket, "1 saniye bekle", "10 defa tekrarla" veya "Sürekli tekrarla" gibi kodların yer aldığı turuncu renkli kod kategorisi hangisidir?, Kontrol, Yeşil bayrağa tıklandığında veya bir tuşa basıldığında kodların çalışmasını başlatan sarı renkli kod kategorisine ne ad verilir?, Olaylar, Kuklanın konuşma balonu çıkarmasını, boyutunun değişmesini veya gizlenmesini sağlayan mor renkli kod kategorisi hangisidir?, Görünüm, Toplama, çıkarma, büyüktür, küçüktür gibi matematiksel ve mantıksal işlemlerin yapıldığı yeşil renkli kod bloklarına ne ad verilir?, Operatörler, Bir oyun tasarlarken skor, can veya süre gibi sürekli değişen sayısal değerleri aklında tutması için bilgisayar hafazasında oluşturduğumuz yapıya ne denir?, Değişken, Bir kuklanın başka bir kuklaya veya farenin okuna değip değmediğini kontrol etmek için hangi açık mavi renkli kod kategorisini kullanırız?, Algılama, Bir kod bloğunun oyun boyunca hiç durmadan, arka arkaya çalışması için hangi kontrol bloğunun içine yerleştirilmesi gerekir?, Sürekli tekrarla, Bir kuklanın kenara ulaştığında ters dönmesini engellemek ve düzgünce geri dönmesini sağlamak için hangi yön komutunu seçmeliyiz?, Sadece sağa-sola dönebilsin, "X konumunu 10 değiştir" bloğu kuklayı sağa götürür. Kuklanın sola doğru gitmesi için bu bloğa ne yazılmalıdır?, -10 (Eksi 10)
0%
Scratch
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Sagemkarabekirk
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Saderību meklēšana
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?