What is a variable?, A keyboard key, A value holder, A game level, A drawing tool, A variable can _____., change value, play music, print paper, eat food, Which is a text value?, 7 + 2, 45, 100, "cat", Which variable name is best?, stuff, abc, thing, score, Why use meaningful variable names?, Shows purpose, Changes color, Moves sprites, Adds sound, What does assign mean?, Draw a sprite, Give a value, Delete code, Close Scratch, If lives = 3, what is 3?, A loop, A backdrop, A value, A sprite, What can you do to an existing variable in Scratch?, Paint it, Sing to it, Fold it, Change it, Why make a new variable in an algorithm?, Make code louder, Store changing value, Hide the mouse, Turn off computer, If we use "change variable by 1" what will happen?, the value will increase by 1, the value will decrease by 1, the name of the variable will become 1, the value will be set to 1
0%
Grade 5 Coding: Variables Basics
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Teacheralhazenschool
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Viktorīna
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Uzlabots mākslīgais intelekts: šī darbība satur mākslīgā intelekta ģenerētu saturu.
Apgūt vairāk.
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?