class, A blueprint or template used to create objects. It defines their attributes and behaviors., Object, An instance of a class that represents a specific thing in a program., Attribute, A variable that stores information or characteristics of an object., constructor, A special method used to initialize an object when it is created., access modifier, A keyword that controls who can access a class, attribute, or method., keyword, A reserved word in a programming language that has a special meaning., string, A data type used to store text, words, or characters., int, A data type used to store whole numbers without decimals

autors:

Līderu saraksts

Šobrīd mēs strādājam pie līderu saraksta funkcionalitātes uzlabošanas. Lūdzu, palīdziet mums, piedāvājot savu atsauksmi.

Sniegt atsauksmes

Vizuālais stils

Iespējas

Pašlaik strādājam pie aktivitāšu iestatījumu uzlabošanas. Lūdzu, palīdziet mums, sniedzot savu atsauksmi.

Sniegt atsauksmes

Pārslēgt veidni

Atjaunot automātiski saglabāto: ?