Removing unnecessary detail, Abstraction, Breaking a task down into smaller tasks, Decomposition, Writing instructions for each task, Algorithms, Converting between data types, Casting, int, float, Boolean, string etc, Data type, Giving a variable a value, Assignment, A space in memory to store values, Variable, A variable that can't be changed while the program is running, Constant, Testing the program after adding new parts, Iterative testing, Testing the program after it is complete, Final testing, Rules to prevent impossible values, Validation, Code to prevent the program from crashing, Exception handling, Spotting or stripping out SQL code, Input sanitisation, A sub-program within a program to deal with a specific task, Subroutine, The values given to a subroutine, Parameter, Value given after a subroutine runs, Return, Instructions in a specific order, Sequence, Choosing whether or not to execute a line of code, Selection, Repeating a section of code multiple times, Iteration.
0%
GCSE.Unit2.Programming Terms
Kopīgot
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Mrbarwick
KS4
Computing
Algorithms
Computational Thinking
Programming Fundamentals
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Līderu saraksts
Skatīt labākos spēlētājus
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Saderību meklēšana
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atskaņojot aktivitāti, tiks parādīti vairāki formāti.
Līderu saraksts
Skatīt labākos spēlētājus
)
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?