Loop, Repeat the same instruction until told to stop, Selection, Choose which block of code to run, depending on what has happened before, Sprite, The 'picture' that is moved on-screen, Background, The image behind the sprites, Variable, A user-made value that can be changed, Comparator, Used to compare the difference in two values, Events, Triggers used to determine when an action starts, Costume, Used to change the look of a sprite, Sensing, Used to decide when a sprite is interacting with an object

Līderu saraksts

Šobrīd mēs strādājam pie līderu saraksta funkcionalitātes uzlabošanas. Lūdzu, palīdziet mums, piedāvājot savu atsauksmi.

Sniegt atsauksmes

Vizuālais stils

Iespējas

Pašlaik strādājam pie aktivitāšu iestatījumu uzlabošanas. Lūdzu, palīdziet mums, sniedzot savu atsauksmi.

Sniegt atsauksmes

Pārslēgt veidni

Atjaunot automātiski saglabāto: ?