AI (Artificial Intelligence), Something in the game that is dependent on computer code rather than human input, Asset, Anything that goes into a video game – characters, objects, sound effects, maps, environments, etc, Bug, Any development issue that makes a game unenjoyable, unstable, or unplayable., Code, Computer languages used to develop the game., Collision, The action of two objects coming together and touching/striking one another in-game., Console, A type of personal computer specifically built for gaming., Debug, Finding and removing bugs in a game., Cross-platform, A game that can work or be used on different platforms., Pixel, The smallest building-block of a screen image, Sprite, Bitmap images, often used as 2D GameObjects, Terrain, Anything that creates the environment in a video game..
0%
Game Development Terms
Kopīgot
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Compsciadams
BGE
Computing
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Saderību meklēšana
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atskaņojot aktivitāti, tiks parādīti vairāki formāti.
)
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?