Code, One or more commands or algorithms designed to be carried out by a computer., Algorithm, A list of steps used to finish a task., Command, An instruction for the computer., Loop, The action of doing something over and over again, Event, An action that causes something to happen, Blockly, A visual programming language that lets users program by connecting digital blocks, rather than by typing code., Workspace, The section of a coding site’s learning system where you drag and drop command to build your program, Persistence, Trying again and again, even when something is very hard., Computer Science, Using the power of computers to solve problems., Conditionals, Statements that only run under certain conditions or situations., Data, Information like quantities, characters, or symbols that are the inputs and outputs of computer programs., Function, A piece of code that you can call over and over again, Program, An algorithm that has to been coded into something that can be run by a machine.
0%
Computer coding
Kopīgot
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Adenari
Elementary
CS
Computational thinking
Algorithms
Loops
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Saderību meklēšana
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atskaņojot aktivitāti, tiks parādīti vairāki formāti.
)
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?