Block, Name given to one or more commands, Loop, Repeats the commands within it, Command, An instruction, Motion, Block used to make the sprites move, Costume, The way the sprite looks, Operator, Used to help the game make decisions, Events, Something which can be used to trigger the start of a stack of blocks, Sprite, The character used in the game, Forever, A command that runs continuously, Variable, Used to store information for use in programs, Function, A “chunk” of code that you can use over and over again, rather than writing it out multiple times, Wait, Delays the program from running
0%
Scratch Words
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Awillis1
Secondary
KS3
Y7
Computing
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Balonu pārduršana
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?