Scratch adalah.., alat untuk membuat program dengan blok-blok pemrograman melalui drag-and-drop., permainan yang mengajarkan dasar-dasar pemrogaman melalui pembuatan musik., komponen dalam sebuah program yang merupakan gambar bitmap 2 dimensi, salah satu bahasa pemrograman visual untuk pembelajaran untuk pemula belajar pemrograman, Yang merupakan bagian dari scratch , Panel preview, Puzzle , Maze, Jawaban B dan C, Yang membedakan antara blockly dan scratch, dapat diterjemahkan, berbeda platform, blockly tidak dapat menyusun blok-blok pemrograman untuk membuat pola, scratch dapat menyusun blok dan blockly tidak bisa diterjemahkan, alat untuk membuat program dengan blok-blok pemrograman melalui drag-and-drop merupakan pengertian dari...., scratch, sprite, blockly games, functions, Salah satu fungsi dari blockly games ialah.., media yang bisa digunakan untuk belajar dasar pemrograman., tempat untuk belajar para siswa, untuk main quiz, untuk membuat pola musik, Apa fungsi dari sprite?, untuk menampilkan hasil program, sebagai keranjang sampah tempat membuang block kode, tempat untuk menaruh blok kode, untuk menggambar objek seperti tokoh karakter atau benda lain, Untuk menjalankan karakter di dalam scratch kita membutuhkan tools..., motion, sounds, control, variable, Penamaan nilai pada memori komputer merupakan pengertian dari tools.., motion, sounds, control, variable, Icon untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan sprite adalah pengertian dari tools..., motion, sounds, control, variable, Icon yang menggerakkan eksekusi script berdasarkan perihal yang didefinisikan sebelumnya, pengulangan pemrograman logika dengan loops, dan menampilkan logika kondisional merupakan pengertian dari..., motion, sounds, control, variable.
0%
ALGORITMA dan PEMROGRAMAN
Kopīgot
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Khairarrrsd
SMP
Kls 8
Informatika
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Viktorīna
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atskaņojot aktivitāti, tiks parādīti vairāki formāti.
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?