Algorithm, A list of steps to finish a task, Arrays, containers that hold variables, Binary numbers, A way of representing information using only two options., search engine, A program that searches for and identifies items in a database that correspond to keywords or characters specified by the user, used especially for finding particular sites on the World Wide Web., Computer program, instructions for computers to follow, Functions, a block of code that can be referenced by name to run the code it contains, If statements, The common programming structure that implements "conditional statements"., Loops, The action of doing something over and over again., workspace, The white area on the right side of Code.org's online learning system where you drag and drop commands to build your program., persistence, Trying again and again, even when something is very hard., digital citizen, Someone who acts safely, responsibly, and respectfully online, debugging, Finding and fixing problems in an algorithm or program., output, A way to get information out of a computer., Blockly, The visual programming language used in Code.org's online learning system for K-5 students..
0%
Coding Terms
Kopīgot
Kopīgot
Kopīgot
autors:
Dtate3
G5
CS
Computational thinking
Algorithms
Data representation
Rediģēt saturu
Drukāt
Iegult
Vairāk
Uzdevumus
Līderu saraksts
Rādīt vairāk
Rādīt mazāk
Šī līderu grupa pašlaik ir privāta. Noklikšķiniet uz
Kopīgot
, lai to publiskotu.
Mācību līdzekļa īpašnieks ir atspējojis šo līderu grupu.
Šī līderu grupa ir atspējota, jo jūsu izmantotās iespējas atšķiras no mācību līdzekļa īpašnieka iespējām.
Atjaunot sākotnējās iespējas
Karātavas
ir atvērta veidne. Tā neģenerē rezultātus līderu grupai.
Nepieciešams pieteikties
Vizuālais stils
Fonts
Nepieciešams abonements
Iespējas
Pārslēgt veidni
Rādīt visus
Atskaņojot aktivitāti, tiks parādīti vairāki formāti.
)
Atvērtie rezultāti
Kopēt saiti
QR kods
Dzēst
Atjaunot automātiski saglabāto:
?