algorithm - A clear set of steps to solve a problem., pseudocode - A “pretend” programming language used to plan an algorithm., flowchart - A diagram that shows the steps of an algorithm using symbols and arrows., sequence - Steps run in order, top to bottom., variable - A named storage box for data that can change., initialise - Set a variable to its first starting value., assignment - Storing a value in a variable (e.g., score = 12)., input - Data that goes into a program (e.g., typed by a user)., output - What the program shows or produces (e.g., printed result)., condition - A true/false test used to make a decision (e.g., score > 18)., compare - Check two values using symbols like >, <, ==., selection - Choosing between paths using if / else., indentation - Spaces at the start of a line to show which lines belong together., trace - Follow the code step-by-step to track variable values., debug - Find and fix mistakes in code.,
0%
Pseudocode and algorithm spellings
Kongsikan
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Entrepreneurquizzes
Secondary
KS3
Computing
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Anagram
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Lebih banyak format akan muncul semasa anda memainkan aktiviti.
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?