Player creativity became an integral part of the project., Творчество игроков стало неотъемлемой частью проекта., When I came back, Spore had a very primitive creature editor., Когда я вернулся, в Spore уже был очень простой редактор существ., You could draw creature skeletons, which would rattle to life and walk around., Можно было рисовать скелеты существ, которые затем буквально оживали и начинали ходить., It was magic., Это казалось настоящим волшебством., Brad Smith, who interned the summer after I did, wrote Spore's first creature editor, and Kees van Prooijen had written the logic to make whatever the player designed walk around., Брэд Смит, который проходил стажировку летом после меня, написал первый редактор существ для Spore, а Кейс ван Проойен разработал логику, благодаря которой любое существо, созданное игроком, могло ходить.
0%
Spore 2
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Wordwallstudent
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Padankan
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?