consumption, the purchase and use of goods and services, design flaw, a weakness or error built into the original design of a product, durability, the ability to resist damage and continue functioning over time, expiration, the end of the usable life of a product or item, incompatibility, a situation where two components, systems, or versions cannot work, lifespan, the length of time something can live or be used, market saturation, a situation when there are too many products in a market and not enough buyers, profit margin, the difference between how much money a product costs and how much it sells for, supply and demand, the relationship between the availability of a product and the desire for it, wear and tear, the gradual damage that happens to something as it is used over time
0%
Task 2
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Yappiteachers
Edit Kandungan
Simpan
Sukai
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Cari padanan
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Lebih tepat seperti ini
Technology. Questions for discussion
oleh
Kutuzova
Membuka kotak
10
Gadgets Vocabulary
oleh
Nfselim
Padankan
13
Gadgets (Revision)
oleh
Bauyrzhanovb
Padankan
4
Questions on Technology
oleh
Patricia475
Membuka kotak
5
Work questions
oleh
Aapanasevich22
Terbalikkan jubin
4
Consumerism Vocabulary
oleh
Successinsurrey
Cari padanan
5
9A. Consumerism Discussion
oleh
Anastacey
Kad rawak
6
TECHNOLOGY DISCUSSION QUESTIONS - B2
oleh
Magkal
Kad rawak
4
Tukar templat
Paparkan semua
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?