Dlaczego aplikacje i gry mogą szczególnie przyciągnąć uwagę?, Nie pozwalają użytkownikowi samodzielnie wyłączyć urządzenia, Działają wyłącznie wtedy, gdy użytkownik nie robi przerw, Mogą dostarczać szybkich nagród i nowych bodźców, Co może być skutkiem zbyt długiego korzystania z ekranu, szczególnie późnym wieczorem?, Zawsze większa ilość energii następnego dnia, Trudność z odpowiednim odpoczynkiem i snem, Automatyczna poprawa jakości snem, Które działanie jest przykładem ograniczania bodźców zachęcających do częstego sprawdzania telefonu?, Umieszczenie większej liczby aplikacji na ekranie głównym, Ustawienie głośniejszych dźwięków wszystkich aplikacji, Wyłączenie części niepotrzebnych powiadomień, Które stwierdzenie dotyczące uzależnienia od urządzeń elektronicznych jest najbardziej precyzyjne?, Problem dotyczy przede wszystkim utraty kontroli i negatywnych konsekwencji, a nie samego posiadania urządzenia, Każde korzystanie z telefonu przez kilka godzin oznacza uzależnienie, Osoba uzależniona zawsze całkowicie rezygnuje z innych zainteresowań, Ile godzin dziennie powinno się korzystać z urządzeń elektronicznych?, Około 2 godzin, 3-4 godziny, 5 godzin
0%
.
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Mbernecka
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Kuiz rancangan mainan
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?