Benar, Cahaya merambat lurus dalam medium homogen., Lensa cembung dapat memusatkan berkas cahaya., Cermin datar menghasilkan bayangan maya., Pelangi terjadi karena pembiasan dan dispersi cahaya., Indeks bias memengaruhi arah pembiasan cahaya., Prisma dapat menguraikan cahaya putih menjadi spektrum warna., Sudut datang sama dengan sudut pantul., Miopi dapat dikoreksi dengan lensa cekung., Hipermetropi dapat dikoreksi dengan lensa cembung., Serat optik memanfaatkan pemantulan total internal., Salah, Cahaya tidak dapat merambat di ruang hampa., Cermin cekung selalu menghasilkan bayangan maya., Lensa cekung selalu membentuk bayangan nyata., Warna merah memiliki panjang gelombang paling pendek dalam cahaya tampak., Pembiasan tidak dipengaruhi oleh perbedaan medium., Bayangan pada cermin datar selalu lebih besar dari bendanya., Pelangi terbentuk karena pemantulan cahaya saja., Semakin besar indeks bias, semakin cepat cahaya merambat., Mata normal tidak dapat melihat benda jauh., Pemantulan total internal terjadi ketika cahaya masuk ke medium lebih rapat dari medium kurang rapat.
0%
Optika
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Paijanrambe
Edit Kandungan
Simpan
Sukai
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Benar atau palsu
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
AI Dipertingkatkan: Aktiviti ini mengandungi kandungan yang dijana oleh AI.
Ketahui lebih lanjut.
Tukar templat
Paparkan semua
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?