Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah…., Belajar logika pemrograman dasar, Belajar membuat film kartun, Belajar membuat film kartun, Belajar mengolah gambar, Scratch adalah aplikasi untuk membuat.............., Video dan animasi, Animasi dan game, Audio dan video, Game dan audio, Tombol stage pada tampilan scratch yang digunakan untuk menjalankan skrip adalah.... , Stop Sign, Tombol presentasi, Tombol play, Green Flag, Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah ....., Menggandakan sprite, Menghapus background, Menjalankan animasi, Menghentiakan pergerakan dari animasi, Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah….., Mengganti kostum sprite, Menambahkan sprite baru, Menggandakan sprite, Menambahkan background baru.
0%
QUIZ SCRATCH
Kongsikan
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Sitafebri26
SD
Informatika
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Kuiz rancangan mainan
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Lebih banyak format akan muncul semasa anda memainkan aktiviti.
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?