membuat program menggunakan blok-blok visual, mengedit atau mengganti tampilan sprite, menambahkan, merekam, atau mengedit suara, Tombol untuk menjalankan skrip, Menghentikan semua skrip yang sedang berjalan., Berisi blok untuk menggerakkan sprite, seperti berpindah lokasi, berputar, atau meluncur., Berisi blok untuk mengubah penampilan sprite, seperti mengganti kostum, mengubah ukuran, atau menampilkan teks., Berisi blok untuk mengontrol suara yang dimainkan, seperti memutar suara tertentu atau menghentikan suara., Blok yang digunakan untuk memulai skrip berdasarkan peristiwa,, Berisi blok untuk mengontrol alur program, seperti loop (ulangan) dan kondisi (if-else)., Digunakan untuk mendeteksi kejadian tertentu, seperti menyentuh objek atau membaca masukan keyboard., Berisi blok untuk melakukan operasi matematika, perbandingan, dan manipulasi logika., Memungkinkan Anda membuat dan mengatur variabel untuk menyimpan nilai yang dapat digunakan dalam skrip., Untuk menambahkan sprite baru ke proyek, Untuk menambahkan latar belakang baru (background) ke proyek Anda., sprite utama (karakter atau objek) dalam proyek Scratch,
0%
Scratch
Kongsikan
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Zuhriyahdesi
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Padankan
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Lebih banyak format akan muncul semasa anda memainkan aktiviti.
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?