Variable, This is a location in the computer’s memory that stores a data value, Variable declaration, Naming the variable; a location in the memory is reserved for this variable, Variable assignment, Assigning a data value to the variable, usually achieved by using the equal sign "="1. For example, name = "Peter", Integer, A whole number, e.g. 252., Float, A decimal number. For example, 12.872, String, A sequence of characters, e.g. "Peter". Note that speech marks " " are added when assigning a string to a variable, Boolean, True/False, Yes/No, On/Off, 1/02, Constant, A variable that stores a data value that does not change when the program runs, e.g. pi = 3.144
0%
SA1 - S2 - Recap Variables & Data - Programming
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Sewooller
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Edit Kandungan
Simpan
Sukai
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Cari padanan
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Lebih tepat seperti ini
Variables
oleh
Elizabeth29
Membuka kotak
9
AS3 Unit 1 vocabulary
oleh
Katerina25075
Anagram
28
AS1 - Welcome - Numbers - Memory
oleh
Stoqui
Pasangan sepadan
11
variable
oleh
Banafsajb
Kuiz
6
AS3 Unit 1 vocabulary
oleh
Lubsasky
Terbalikkan jubin
30
Variables (constants, independent, dependent...)
oleh
Dawilliams
Kapal terbang
16
AS1 Unit 2 words
oleh
Ekaterinakozlenkova
Anagram
19
AS3 unit 2 vocabulary
oleh
Readyschool
Anagram
6
Tukar templat
Paparkan semua
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?