Publieke leermiddelen

1 клас Інформатика

Abonnement vereist

10.000+ resultaten voor '1 клас інформатика'

Відповідності
Відповідності Verbinden
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Quiz
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Gameshow quiz
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Quiz
Програмування Python
Програмування Python Maak de zin af
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Vakjes openmaken
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Kies het antwoord
Двійкове кодування
Двійкове кодування Kies het antwoord
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Gelabelde afbeelding
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Gelabelde afbeelding
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Verbinden
Команди і виконавці
Команди і виконавці Sorteren
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Quiz
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Ballonnen
First Conditional
First Conditional Quiz
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Goed of fout
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Woordzoeker
Списки у Python
Списки у Python Maak de zin af
Елементи керування у вікні
Елементи керування у вікні Gelabelde afbeelding
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Quiz
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Quiz
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Gelabelde afbeelding
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Verbinden
Excel
Excel Quiz
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Sorteren
Python. Властивості вікна
Python. Властивості вікна Woordzoeker
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Rangschikken
Файли та папки
Файли та папки Sorteren
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Quiz
Події в Python
Події в Python Verbinden
Позначення подій у мові Python
Позначення подій у мові Python Memory
Цифрові технології
Цифрові технології Sorteren
Вікно Scratch
Вікно Scratch Gelabelde afbeelding
Презентації
Презентації Woordzoeker
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Sorteren
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Списки в текстовому документі
Списки в текстовому документі Verbinden
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Gelabelde afbeelding
Python. Форма
Python. Форма Labyrint
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Quiz
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Memory
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Quiz
програмування Скретч
програмування Скретч Maak de zin af
Види інформації
Види інформації Quiz
Текстовий редактор
Текстовий редактор Quiz
Алгоритм
Алгоритм Rangschikken
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки Verbinden
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Gelabelde afbeelding
Поняття моделі. Моделювання
Поняття моделі. Моделювання Verbinden
Automatisch opgeslagen activiteit "" herstellen?