Sprite, Tokoh atau karakter di Scratch disebut …., Stage, Tempat sprite bergerak disebut …., Bendera hijau, Untuk memulai program kita menekan …., Stop, Untuk menghentikan program kita menekan …., Sound, Jika ingin menambahkan suara digunakan blok …., Say, Jika ingin sprite berbicara menggunakan blok …., Wait, Jika ingin program menunggu beberapa detik digunakan blok …., Coding, Anak-anak belajar Scratch untuk belajar …., Backdrop, Gambar latar belakang panggung disebut …., Berkreasi, Scratch membantu anak belajar ….
0%
Koding1
Delen
Delen
door
Kingpuffkapten
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Anagram
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?