consumption, the purchase and use of goods and services, design flaw, a weakness or error built into the original design of a product, durability, the ability to resist damage and continue functioning over time, expiration, the end of the usable life of a product or item, incompatibility, a situation where two components, systems, or versions cannot work together properly, lifespan, the length of time something can live or be used, market saturation, a situation when there are too many products in a market and not enough buyers, profit margin, the difference between how much money a product costs and how much it sells for, supply and demand, the relationship between the availability of a product and the desire for it, wear and tear, the gradual damage that happens to something as it is used over time
0%
t 2
Delen
Delen
door
Yappiteachers
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Koppelen of geen paar
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?