class, A blueprint or template used to create objects. It defines their attributes and behaviors., Object, An instance of a class that represents a specific thing in a program., Attribute, A variable that stores information or characteristics of an object., constructor, A special method used to initialize an object when it is created., access modifier, A keyword that controls who can access a class, attribute, or method., keyword, A reserved word in a programming language that has a special meaning., string, A data type used to store text, words, or characters., int, A data type used to store whole numbers without decimals

door

Scorebord

We werken momenteel aan het verbeteren van de functionaliteit van het klassement. Help ons alstublieft door uw feedback te geven.

Feedback geven

Visuele stijl

Opties

We werken momenteel aan het verbeteren van de Activiteiteninstellingen. Help ons alstublieft door uw feedback te geven.

Feedback geven

Template wisselen

Automatisch opgeslagen activiteit "" herstellen?