1) walks, runs, flies within a virtual reality state a) Avatar b) Virtual World c) Extrinsic Rewards d) blended learning e) powerpoints f) tags 2) Academic learning included within the structures of online software and app based game formats a) Exciting Games b) Scary Games c) Fun Games d) Learning Games e) Academic Games f) Serious Games 3) Recreations of real world settings in app based game formats a) simulation games b) serious games c) world games d) fun games e) dumb games f) geographic games 4) Students learning information without realizing that they are doing so, often associated with game-play a) Stealth Learning b) Ninja Learning c) Sneaky Learning d) Quiet Learning e) Whisper Learning f) Deceptive Learnng 5) Games that are downloaded to a personal device a) Game-based learning b) Internet-based Learning c) Downloadable Games d) Intrinsic Learning e) Software-Based Learning f) School-based Learning 6) A do-it yourself community where people create and build objects of all kinds with electronics, robotics, smart materials, and 3D printers a) Diy Community b) Makerspace c) Maker Movement d) Building Block Committee e) Collaborative Movement f) Builder's Inc
0%
Chapter 8
Delen
Delen
Delen
door
236796
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?