1) cosa rappresenta l'immagine? a) una bambola b) un fumetto c) uno sprite collocato sullo stage 2) Cosa rappresenta l'immagine? a) comandi di ozobot b) comandi per costruire un cerchio c) comandi per disegnare un quadrato 3) Quando è selezionato il tab “……”, sulla colonna centrale c’è l’elenco dei suoni che i personaggi possono dire, fare o ascoltare: a) suoni b) costumi c) video 4) Che cos’è lo "stage” in Scratch? a) il palco b) il foglio c) il palcoscenico 5) Per far suonare gli sprite (strumenti musicali) bisogna utilizzare “….." a) il tasto invio b) il tasto spazio c) i tasti freccia sulla tastiera 6) Per dare vita allo script devi cliccare su: a) bandierina verde b) ok c) vai 7) cosa rappresenta l'immagine? a) lo stage con 4 sprite musicali scelti dalla galleria degli sprite b) lo stage con il disegno di strumenti musicali c) foto di strumenti musicali 8) Cosa rappresenta l'immagine? a) il comando ripetizione b) il comando avanti c) il comando gira a destra 9) È possibile registrarsi a Scratch, cliccando su: a) login b) entra c) unisciti alla comunità di Scratch 10) Quando è selezionato il tab “……”, sulla colonna centrale c’è l’elenco dei comandi che puoi dare ai personaggi: a) suoni b) script c) costumi 11) Cosa significa Coding? a) codifica b) hardware c) programmazione informatica 12) Per far ballare la ballerina devi velocemente cambiarle i costumi. I costumi sono 4. Metti 2 volte lo stesso costume, così ballerà più a lungo: a) vero b) falso 13) Scratch può diventare anche una macchina musicale a) vero b) falso 14) Grazie a Scratch puoi costruire storie divertenti ed interessanti: a) falso b) vero 15) L'immagine che vedi rappresenta a) la home di logo b) la home di script c) la home di Scratch 16) In inglese, l’insieme dei comandi che lo sprite deve eseguire si dice: a) scripting b) codice a barre c) script 17) Il coding ti permette di “parlare” con il computer per assegnarli dei compiti e dei comandi: a) vero b) falso 18) Cosa rappresenta l'immagine? a) Galleria immagini b) la selezione di un nuovo sprite da inserire sullo stage c) google immagini
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