1) Što je računalni program? a) Pisanje teksta u programskom jeziku. b) Skup naredbi koji govori što i kako treba napraviti. c) Postupak pisanja programa. 2) Ulazne vrijednosti su: a) podatci koje unosimo pomoću uređaja ili se zadaju unutar programa. b) određene svojim nazivom i vrijednošću. c) "naredbe u naredbi". 3) Što je varijabla? a) Rezultat obrade ulaznih podataka. b) Funkcija za pretvorbu ulaznog podatka u broj. c) Simbolički naziv kojemu se može pridružiti neka vrijednost. 4) Petlju za koju znamo broj ponavljanja nazivamo: a) petlja s logičkim uvjetom b) petlja u petlji c) petlja bez logičkog uvjeta 5) Što je petlja? a) Naredba za unos podataka. b) Dio programa koji se ponavlja. c) Parametar za prelazak u novi redak.
0%
Programiranje
Delen
Delen
Delen
door
Mirnazderic
Osnovna škola
Informatika
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?