1) An action that causes something to happen. a) Event b) Loop c) Repeat d) Program 2) An algorithm that has been coded into something that can be run by a machine a) Event b) Program c) Loop d) Repeat 3) to write code, or to write instructions for a computer a) Loop b) Program c) Code d) Repeat 4) A piece of information that can change a) Parameter b) Nested loop c) Variable d) loop 5) •A loop within a loop, an inner loop within the body of an outer loop. A loop within a loop, an inner loop within the body of an outer loop. a) Variable b) Parameter c) Loop d) Nested loop 6) An extra piece of information, that you pass to the function to customise it. a) Parameter b) Program c) Loop d) Variable 7) instructions that are executed one after another a) Loop b) Sequence c) Conditional d) Code 8) Instructions that are repeated a) Nested loop b) Conditional c) Loop d) Variable 9) How the program makes decisions a) Variable b) Program c) Sequence d) Conditional
0%
Code.org express course
Delen
Delen
Delen
door
Terteaching
Primary
Computing
Algorithms
Programming
Sequence and Repetition
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?