Programming conventions, An agreed upon programming practice, the way things are usually done. Using conventions allow a writer to add a structure to their programs that a reader can easily understand., Programming paradigm, A model or pattern used to write programs. A group of conventions all used together., Procedural programming, A programming paradigm that encourages the use of subroutines; functions and procedures, to manipulate data away from the main program., Object-oriented programming, A programming paradigm that focuses on the use of objects that store data and the subroutines to manipulate that data, Class, A template used to create objects. A definition of the data and subroutines an object will possess, Object, An instance of a class. Used in a program to represent a specific version of a class with data and subroutines that are accessible to the main program
0%
OOP 1
Delen
Delen
door
E24469a795774ad3ddc164
Y7
Computing
Programming Fundamentals
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?