Pemrograman - proses menerjemahkan rangkaian logika atau alur berpikir yang disebut dengan algoritme, menjadi notasi atau karakter bahasa pemrograman sehingga rangkaian notasi tersebut dapat dimengerti dan dijalankan oleh komputer, Flowchart - diagram yang mewakili kumpulan dari intruksi-intruksi, Integer - Menyimpan bilangan bulat tanpa desimal, Float - Menyimpan bilangan dengan desimal, Char - Menyimpan satu karakter, seperti huruf, angka, atau simbol, String - Menyimpan rangkaian karakter sebagai teks, Boolean - Menyimpan nilai logika true atau false, unary - hanya bekerja dengan satu operand, binary - bekerja dengan dua operand, increment - menambah nilai variabel, decrement - mengurangi nilai variabel, negasi - mengubah tanda angka menjadi negatif/positif, IDE - (Integrated Development Environment singkatan dari, WxDevC++ - aplikasi untuk membuat program c++, Compile - Pada menu bar, menu yang digunakan untuk compile program adalah menu,
0%
Algoritma Pemrograman
Delen
Delen
Delen
door
Aniszulaiha76
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Kruiswoordpuzzel
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?