An ____ is a ____ that can be followed to complete a task. ____ list the steps ____ for the computer to follow to solve a problem and produce the expected outputs. A ____ is a graphical representation of an algorithm using ____. The ____ symbol in a flowchart indicates the ____ and ____ points of an algorithm. The ____ symbol in a flowchart indicates when data is inputted before ____ and outputted following processing. The ____ symbol in a flowchart shows any ____ on the ____. The ____ symbol is used to ask a question that has a ____ or ____ answer in a flowchart. The arrows in a flowchart represent the ____ of the steps in the algorithm. Flowcharts are generally drawn from ____ to ____. Flowcharts are used to represent an algorithm that programmers can ____ into ____
0%
SA1 - S4 - Flowcharts - Computational Thinking
Delen
Delen
Delen
door
Sewooller
KS3
Computing
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Maak de zin af
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?