Variable, This is a location in the computer’s memory that stores a data value, Variable declaration, Naming the variable; a location in the memory is reserved for this variable, Variable assignment, Assigning a data value to the variable, usually achieved by using the equal sign "="1. For example, name = "Peter", Integer, A whole number, e.g. 252., Float, A decimal number. For example, 12.872, String, A sequence of characters, e.g. "Peter". Note that speech marks " " are added when assigning a string to a variable, Boolean, True/False, Yes/No, On/Off, 1/02, Constant, A variable that stores a data value that does not change when the program runs, e.g. pi = 3.144
0%
SA1 - S2 - Recap Variables & Data - Programming
Delen
Delen
door
Sewooller
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Inhoud Bewerken
Sla op
Like
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Kies het antwoord
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Meer zoals dit
Variables
door
Elizabeth29
Vakjes openmaken
9
AS3 Unit 1 vocabulary
door
Katerina25075
Anagram
28
AS1 - Welcome - Numbers - Memory
door
Stoqui
Memory
11
variable
door
Banafsajb
Quiz
6
AS3 Unit 1 vocabulary
door
Lubsasky
Draaitegels
30
Variables (constants, independent, dependent...)
door
Dawilliams
Vliegtuig
16
AS1 Unit 2 words
door
Ekaterinakozlenkova
Anagram
19
AS3 unit 2 vocabulary
door
Readyschool
Anagram
6
Template wisselen
Alles weergeven
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?