En quizmal er et ferdiglaget format som lærere bruker for å lage flervalgsaktiviteter på få minutter. På Wordwall legger lærerne inn spørsmål og svar, og spiller deretter aktiviteten med en gang. Det samme innholdet kan byttes til en Gameshow quiz, flashcards eller utskrivbart arbeidsark med ett klikk. Ingen app trengs for elevene. Fungerer på tvers av, årstrinn og alle enheter.
Gangetabeller, hovedregning, brøkgjenkjenning og formegenskaper.
Ordforrådsdefinisjoner, rettskrivning, leseforståelsesspørsmål og grammatikkregler.
Periodisk system-elementer, kroppsdeler, økosystemer, samt krefter og bevegelse.
Datoer, nøkkelpersoner, årsaker og konsekvenser, og historisk vokabular.
Land og hovedsteder, fysiske trekk, kartferdigheter og klimasoner.
Viktige trosretninger, hellige tekster, religiøse skikker, praksiser og tradisjoner.
Ordforråd, verbbøyninger, oversettelse og lytteforståelse.
Velg quizmalen fra vårt malbibliotek.
Skriv inn spørsmål og svar manuelt. Eller bruk Generate With AI (Standard og Pro) for å lage en fullstendig quiz ut fra en prompt eller et opplastet dokument.
Forhåndsvis aktiviteten og bytt til andre spillformater fra spillskjermen med ett klikk.
Del med klassen din via direkte lenke, QR-kode, Google Classroom eller embed. Eller skriv ut som et arbeidsark.
Sett det som en oppgave for å spore individuelle elevresultater.
Kjør en rask quiz på slutten av timen for å se hvem som forsto stoffet og hvem som trenger mer tid. Det tar to minutter å sette opp og gir umiddelbar tilbakemelding uten å rette.
Elevene går gjennom det samme innholdet på nytt over flere økter. Fordi du kan bytte format med ett klikk, kan en ordforrådsquiz bli et anagram eller en Match-up neste leksjon. Samme innhold, annen utfordring.
Quizaktiviteter fungerer for alle hvor elevene må huske og matche begreper med definisjoner: naturfagsvokabular, historiske datoer, språklæring, tabeller.
Bruk en quiz i starten av et nytt tema for å se hva elevene allerede kan. Resultatene former hvor du tilbringer undervisningstiden.
Del en lenke elevene kan få tilgang fra hvilken som helst enhet hjemme. Ingen app, ingen innlogging kreves.
Søk og tilpass over 25 millioner lærerlagde aktiviteter etter, aldersgruppe eller mal (Standard og Pro).
Bygg alt fra bunnen av.
Ett klikk bytter det samme innholdet til et annet spillformat. Gratis kontoer inkluderer 12 maler; Pro gir deg 34, inkludert Gameshow quiz, Wordsearch og Hangman.
Bygg opp fra bunnen av for hvert format.
Beskriv hva du ønsker eller last opp et dokument, så lager vi quizen for deg (Standard og Pro).
Kun manuell inntasting.
Ett klikk gjør enhver quiz om til et utskrivbart arbeidsark (Standard og Pro).
Vanligvis et eget verktøy eller manuell formatering.
Under 5 minutter.
15 til 30 minutter.
Hvilken som helst nettleser. Ingen app eller studentkonto nødvendig.
Krever ofte app-installasjon eller elevinnlogging.
Direkte lenke, QR-kode, Google Classroom, embed eller skriv ut.
Vanligvis ett eller to alternativer.
Timer, stokkerekkefølge, liv, reforsøk, ledertavle, bokstaver på svar (Standard og Pro).
Vanligvis faste innstillinger.
Toppliste med rangering, poengsum og tid, pluss fordeling per elev.
Vanligvis manuell merking.
Ja. Det er en del av vår gratis Basic-plan, som inkluderer 12 maler og lar deg lage opptil 3 aktiviteter. Et Standard-abonnement ($ 7.20 / måned) fjerner denne begrensningen og legger til AI-generering, spillmuligheter som tidtakere og topplister, utskrift til arbeidsark, og tilgang til over 25 millioner lærerlagde aktiviteter å søke i og tilpasse. Et Pro-abonnement ($ 10.80 / måned) legger til 22 flere maler, inkludert Gameshow quiz, Wordsearch, Hangman og Image quiz. Du kan starte gratis og oppgradere når du trenger mer.
Når quizen din er klar, kan du dele den via direkte lenke, QR-kode, Google Classroom eller embed. Del lenken på klassens plattform, vis QR-koden på skjermen, send den direkte til Google Classroom, eller legg den inn i skolens LMS. Elever trenger ikke en konto for å spille.
Ja. Den kjører i hvilken som helst nettleser, så det kreves ingen app-nedlasting eller studentinnlogging. Studenter kan bli med fra telefon, nettbrett, laptop eller stasjonær PC.
Ja. Du kan redigere spørsmål, svar og innstillinger når som helst. Endringer oppdateres umiddelbart, og delingslenken forblir den samme.
Begge testgjenkallinger, men på forskjellige måter. Quiz presenterer et spørsmål og ber elevene velge riktig svar fra flere alternativer. Find the match ber elevene trykke på elementer for å pare dem. Det fungerer godt for definisjoner, oversettelser og bilde-til-etikett-aktiviteter. Du kan bytte mellom de to med ett klikk uten å måtte skrive inn innholdet på nytt.
Ja. Du kan legge til bilder både i spørsmål og svar. Dette fungerer godt for vitenskapsdiagrammer, geografikart, kunsthistorie og alle emner hvor visuell gjenkjenning er viktig.
Resultatdashbordet viser svar per elev og per spørsmål. Du kan se hvilke spørsmål klassen slet med og hvilke elever som trenger oppfølging. Resultatene lagres på kontoen din etter hver økt.
Ja, på Standard- og Pro-planene. Klikk på Skriv ut fra aktivitetsskjermen, så lager vi en formatert papirversjon av quizen din. Flervalgsoppsett, klart til utdeling.
Ja, på Standard- og Pro-abonnementer. Alternativpanelet lar deg sette en telle- eller nedtellingstimer, stokke spørsmåls- og svarrekkefølge, sette et antall liv, tillate forsøk etter feil svar, og slå på en toppliste som viser rangering, poengsum og tid.
Ja. Del skjermen din, og elevene følger med, eller send dem direkte lenke for å spille på sin egen enhet samtidig. Innebygd funksjon fungerer også i virtuelle klasseromsverktøy.