CONSTANT, A named value that cannot change while the program runs., PROCEDURE, A subroutine that performs a task but does not return a value., SELECTION, The programming construct that allows programs to make decisions (IF statements)., PARAMETER, A value passed into a subroutine., BOOLEAN, A data type that stores TRUE or FALSE., FLOAT, A number with a decimal place., FUNCTION, A subroutine that returns a value., PSEUDOCODE, Structured English used to plan algorithms., LIST, A data structure that stores multiple items of the same type under one name., ITERATION, Repeating a block of code using loops like for or while., TRACE TABLE, A table used to track variables as an algorithm runs., SYNTAX ERROR, Mistake breaking the rules of the programming language., LOGIC ERROR, The program runs but produces the wrong result., RETURN VALUE, Data that a function sends back., CASTING, Changing data type, e.g., int("7")..
0%
Programming
Del
Del
Del
etter
Hvalli
Rediger innhold
Skriv ut
Innebygd
Mer
Tildelinger
Ledertavle
Vis mer
Vis mindre
Denne ledertavlen er for øyeblikket privat. Klikk
Share
for å gjøre den offentlig.
Denne ledertavlen er deaktivert av ressurseieren.
Denne ledertavlen er deaktivert fordi alternativene er forskjellige fra ressurseieren.
Alternativer for tilbakestilling
Bøddel
er en åpen mal. Det genererer ikke poengsummer for en ledertavle.
Pålogging kreves
Visuell stil
Skrifter
Krever abonnement
Alternativer
Bytt mal
Vis alle
Flere formater vises når du spiller av aktiviteten.
)
Åpne resultater
Kopier kobling
QR-kode
Slette
Gjenopprett automatisk lagring:
?