Apa arti dari koding (coding)?, Menulis Cerita, Memberi perintah kepada komputer, Membongkar Mesin, Bermain Game, Orang yang membuat atau menulis kode program disebut.., Teknisi, Operator, Programmer, Desain, Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut.., Data, Algoritma, Variabel, Pola, Kepanjangan dari AI adalah.., Artificial Interaction, Indicator Artifisial, Artificial Intelligence, Aplikasi Internet, Manakah di bawah ini yang merupakan contoh benda dengan teknologi Kecerdasan Artifisial (AI)?, Kipas angin biasa, Robot penyedot debu otomatis, Batu Bara, Senter, Apa kemampuan utama dari mesin yang menggunakan kecerdasan artifisial dibanding mesin biasa?, Bisa makan dan minum, Bisa belajar dari data dan membuat keputusan, Berat dan besar, Tidak Butuh Listrik, Contoh perintah sederhana dalam koding adalah "jika tombol ditekan, maka lampu menyala". Kata "jika" dalam logika pemanduan koding disebut.., Perintah mutlak, Kondisi, Rusak, Suara, Manakah yang termasuk alat non-cerdas (tidak menggunakan AI)?, Smart TV, Kalkulator biasa, AC Pintar, Robot Cerdas, Tujuan belajar koding sejak sekolah dasar adalah.., Supaya lelah, Mengembangkan cara berpikir komputasional dan kreatif, Agar bisa merusak komputer, Menghabiskan Waktu, Jika sebuah robot penyedot debu mampu mengenali ruangan yang kotor secara mandiri, teknologi itu bekerja berkat..., Kecerdasan artifisial (AI), Kayu Bakar, Air Mineral, Kertas
0%
Koding dan KA
Del
Del
etter
Laela39
SD
Kls 5
Rediger innhold
Lagre
Som
Skriv ut
Innebygd
Mer
Tildelinger
Ledertavle
Vis mer
Vis mindre
Denne ledertavlen er for øyeblikket privat. Klikk
Share
for å gjøre den offentlig.
Denne ledertavlen er deaktivert av ressurseieren.
Denne ledertavlen er deaktivert fordi alternativene er forskjellige fra ressurseieren.
Alternativer for tilbakestilling
Åpne boksen
er en åpen mal. Det genererer ikke poengsummer for en ledertavle.
Pålogging kreves
Visuell stil
Skrifter
Krever abonnement
Alternativer
Mer som dette
PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
etter
Gipg000349
Åpne boksen
13
RBT tahun 4: PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
etter
Rozemyza
Åpne boksen
3
RBT : PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
etter
G64223294
Match opp
6
KUIZ PENGENALAN KEPADA ROBOTIK
etter
Hanis6346
Labyrintjakt
3
RBT : APLIKASI TEKNOLOGI
etter
G06526465
Spørrelek
6
Mengenal Perangkat Keras (Input, Pemroses, Output dan Storage)
etter
Anggasaputra93
Spørrelek
3
Manakah dari gambar-gambar berikut ini yang merupakan contoh mesin cerdas dan mesin non-cerdas? Jelaskan alasannya!
etter
Zarabukhaira
Tilfeldige kort
3
KUIS KODING&KECERDASAN ARTIFISIAL
etter
Fatmawati5523
Match opp
4
Bytt mal
Vis alle
Åpne resultater
Kopier kobling
QR-kode
Slette
Gjenopprett automatisk lagring:
?