Komputer hanya mengerti angka 1 dan 0 ?, benar, salah, Alogritma pikiran yang acak tanpa urutan, benar, salah, Percabangan berarti kita punya pilihan langkah, benar, salah, Logika membantu kita membedakan benar atau salah, benar, salah, Alogritma seperti lagu, benar, salah, melompat 10 kali disebut perulangan, benar, salah, menyalakan lampu menggunakan kedipan mata disebut logika, benar, salah, Jika lapar makan , jika tidak lapar minum disebut percabangan, benar, salah, Saat kita membuat flowchart itu sama dengan membuat alogritma., benar, salah, Komputer bisa bekerja dengan baik kalau kita memberi warna, benar, salah
0%
Koding
Del
Del
etter
Kelas6c202602
SD
Rediger innhold
Lagre
Som
Skriv ut
Innebygd
Mer
Tildelinger
Ledertavle
Vis mer
Vis mindre
Denne ledertavlen er for øyeblikket privat. Klikk
Share
for å gjøre den offentlig.
Denne ledertavlen er deaktivert av ressurseieren.
Denne ledertavlen er deaktivert fordi alternativene er forskjellige fra ressurseieren.
Alternativer for tilbakestilling
Åpne boksen
er en åpen mal. Det genererer ikke poengsummer for en ledertavle.
Pålogging kreves
Visuell stil
Skrifter
Krever abonnement
Alternativer
Mer som dette
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
etter
Nurulshahliza
Labyrintjakt
7
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
etter
Lokalnamkin
Fly
4
UNIT 2: ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
etter
Norhalizabasiro
Match opp
6
Latihan Berpikir Komputasional
etter
Guruonline
Whack-a-mole
10
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
etter
Imankamal3108
Spørrelek
9
BERPIKIR KOMPUTASI
etter
Wwahdamelyanasa
Whack-a-mole
5
BERPIKIR KOMPUTASI / COMPUTATIONAL THINKING
etter
Kabulmaryanto23
Spørrelek
6
TIK - Berpikir Komputasional (Copy Grade 3)
etter
U54889797
Tilfeldig hjul
7
Bytt mal
Vis alle
Åpne resultater
Kopier kobling
QR-kode
Slette
Gjenopprett automatisk lagring:
?