simbol diagram alur yang digunakan untuk menyatakan proses disebut, input/output, terminator, connector, decision, process, perintah "start" dan "End" dalam diagram alur biasanya menggunakan simbol, kapsul (Terminator), persegi panjang, belah ketupat, jajar genjang, lingkaran, blok yang digunakan untuk mengatur perulangan proses dalam koding blok adalah, repeat, if, looks, move, say, Contoh dari penerapan algoritma di kehidupan sehari-hari adalah, menyusun langkah-langkah memasak dari awal hingga akhir, menulis cerita tanpa urutan, Bermain tanpa aturan, menonton film secara acak, mengerjakan soal tanpa dibaca, langkah pertama dalam problem solving dengan berpikir komputasional adalah, menyimpan data, membuat laporan, mengidentifikasi dan memahami masalah, menggambar karakter, membuat kode program

Koding bab 1

etter

Ledertavle

Vi jobber for tiden med å forbedre funksjonaliteten på ledertavlen. Hjelp oss ved å gi tilbakemelding.

Gi tilbakemelding

Visuell stil

Alternativer

Vi jobber for øyeblikket med å forbedre aktivitetsinnstillingene. Vennligst hjelp oss ved å gi tilbakemelding.

Gi tilbakemelding

Bytt mal

Gjenopprett automatisk lagring: ?