Sebuah diagram alur digunakan untuk mencetak angka dari satu hingga lima. Pengulangan yang terjadi adalah sebanyak. . . kali., 3, 4, 5, 6, 10, Jika anda ingin menjalankan perintah berulang sebanyak 5, blok yang tepat digunakan adalah. . ., blok “jika-else”, blok “ulangi 5 kali”, blok “ulangi sampai”, blok “gerak 5 langkah”, blok “tunggu 5 detik, lalu ulangi”, Blok yang digunakan untuk mengatur perulangan proses dalam koding blok adalah. . ., If, Repeat, Looks, Move, Say, Simbol diagram alur yang digunakan untuk menyatakan proses disebut. . ., input/output, terminator, connector, decision, process, Scratch dan Blockly Games adalah beberapa contoh. . ., gim online, media sosial, platfrom koding blok, software perkantoran, software desain grafis
0%
Soal koding
Del
Del
etter
Khelsasilviacha
Rediger innhold
Lagre
Som
Skriv ut
Innebygd
Mer
Tildelinger
Ledertavle
Vis mer
Vis mindre
Denne ledertavlen er for øyeblikket privat. Klikk
Share
for å gjøre den offentlig.
Denne ledertavlen er deaktivert av ressurseieren.
Denne ledertavlen er deaktivert fordi alternativene er forskjellige fra ressurseieren.
Alternativer for tilbakestilling
Spørrelek
er en åpen mal. Det genererer ikke poengsummer for en ledertavle.
Pålogging kreves
Visuell stil
Skrifter
Krever abonnement
Alternativer
Mer som dette
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
etter
Lokalnamkin
Fly
4
UNIT 2: ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
etter
Norhalizabasiro
Match opp
6
Taal Actief groep 7 Thema 2 deel 1
etter
Mwolkers
Match opp
4
Taal Actief groep 7 Thema 2 deel 2
etter
Mwolkers
Match opp
7
LATIHAN 1 (Pembangunan atur cara dalam mikropengawal)
etter
Nuradilahseman
Merket diagram
2
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
etter
Imankamal3108
Spørrelek
9
bendy and the ink machine
etter
Arzukaymaksavas
Anagram
3
menyusun algoritma Kela 5 SD
etter
Irma214
Gruppe sortering
4
Bytt mal
Vis alle
Åpne resultater
Kopier kobling
QR-kode
Slette
Gjenopprett automatisk lagring:
?