1) Platformele e-learning sunt : a) O aplicație  b) Un loc de luat masa c) Un spațiu virtual de învățare d) Platforme de jocuri e) Un campus virtual de învățare f) Feluri de a învăța 2) Cum obținem implicarea studenților? a) le dăm bani b) cu ajutorul unor elemete interactive c) negociem d) le oferim calculatoare noi e) quiz-uri spontane f) conținut video 3) Platforma pentru elevii cu CES se numeste: a) Wuandertri b) WonderLand c) WonderTrue d) WonderTree e) Wonder f) WonderWoman 4) Exemple de platforme e-learning: a) Facebook b) Google Classroom c) Moodle d) Smartschool e) SmartTv f) Tinder 5) Avantajele platformelor e-learning: a) Eficiente și flexibile b) Încurajează lucrul in echipă c) Face somnul ușor la ore d) Stimulează foamea e) Te face om f) Stimulează creativitatea

Ledertavle

Visuell stil

Alternativer

Bytt mal

Gjenopprett automatisk lagring: ?