1. Walka dobra ze złem. Zwycięstwo jest często okupione stratą. Przypomina to legendę. - Bilbo Baggins i krasnoludy pokonują smoka Smauga. Ginie Thorin Dębowa Tarcza., 2. Przenikanie się świata realistycznego z fantastycznym. - Mówiący smok atakuje miasto, w którym żyją ludzie., 3. Fantastyczne, magiczne postaci. - np. czarodziej Gandalf, Beorn, smok, elfy, stwór Gollum, 4. Niezwykłe miejsca. - np. Hobbiton, dom Elronda w Rivendell, 5. Nieśmiertelność niektórych bohaterów. - np. elfy nie umierają, odchodzą, gdy kończy się ich epoka, 6. Magiczne przedmioty. - np. pierścień, różdżka Gandalfa, 7. Pokonywanie przeszkód podczas wędrówki do celu. - Bohaterowie walczą z trollami, pająkami, wargami, goblinami ..., 8. Nawiązanie do mitologii. - Mroczna Puszcza przypomina labirynt. Smok ma słabe miejsce po lewą piersią, dzięki czemu Bard mógł go zabić., 9. Specjalna rachuba czasu. - np. Dzień Durina - pierwszy dzień ostatniego księżyca jesieni - pierwszy dzień nowego roku, 10. Przepowiednie. - Ptaki gromadzą się z powrotem na Górze i w dolinie Dal - to znak, że smok nie żyje., 11. Morały, przesłania, pouczenia. - np. Unikaj "smoczej choroby", czyli chciwości, pazerności.,
0%
Hobbit - cechy fantasy
Del
Del
Del
etter
Emilaw
Klasa 6
Polski
Hobbit
Vis mer
Rediger innhold
Innebygd
Mer
Ledertavle
Vend fliser
er en åpen mal. Det genererer ikke poengsummer for en ledertavle.
Pålogging kreves
Visuell stil
Skrifter
Pålogging kreves
Alternativer
Bytt mal
Vis alle
Flere formater vises når du spiller av aktiviteten.
Gjenopprett automatisk lagring:
?