Untuk menyimpan nilai - Variabel berfungsi untuk , HTML - Yang termasuk bahasa pemrograman adalah, Algoritma - Urutan langkah komputasi yang rangkaiannya sesuai dengan logika yang dimiliki manusia disebut dengan…, Antarmuka - Interaksi yang terjadi antara manusia dengan perangkat komputer melalui sebuah media disebut dengan…, Al-Khawarizmi - Ilmu algoritma, namanya terinspirasi dari nama seorang ilmuwan yaitu…, Start/End - Simbol flowchart ini menunjukkan, Proses - Simbol flowchart ini menunjukkan, Analisis suatu masalah komputasi - Dasar yang membuat terbentuknya algoritma adalah.., Memahami perilaku algoritma - Peran penelusuran (tracing) dalam pemahaman algoritma adalah.., Membuat Algoritma - Langkah pertama yang harus dilakukan untuk menyusun program adalah..., Bahasa pemrograman - Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa, Ungu - Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :, CRTL+F9 - Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol.., Prof.niklaus smirth - Sosok penemu program pascal adalah , Unit sytem - Kepanjangan dari USES…, End. - Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah..., Flowchart - Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari..., Character - Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …, Simbol flowchart ini menunjukkan seleksi/kondisi adalah, Write - Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...,

Algoritma dan Pemrograman

Ledertavle

Visuell stil

Alternativer

Bytt mal

Gjenopprett automatisk lagring: ?