Algorithm, A clear set of steps to solve a problem., Instruction, A single command (one step) in an algorithm., Program, A sequence of instructions that runs to complete a task., Automation, Getting a process done by a program instead of a person doing every step., Decomposition, Breaking a big problem into smaller manageable parts., Pattern, A repeated structure you can spot and reuse in a solution., Loop, Repeating the same instructions., Conditional, A decision point: do something only if a condition is true., If / else, “If this is true, do this; otherwise do that.”, Branching, The program taking different paths depending on conditions., Variable, A named value that can change., Counter, A variable used to keep track of a number (like how many times something happens)., Input, Data that goes into a program., Output, The result a program produces., Bug, A mistake that causes a program to behave incorrectly., Debugging, Finding and fixing bugs., Flowchart, A diagram that shows the steps of an algorithm using standard symbols., Pseudocode, A “halfway” language: structured like code, but written in plain English., Trace table, A table used to track how variables change step-by-step as an algorithm runs..
0%
Algorithms - keywords
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Entrepreneurquizzes
Secondary
KS3
Computing
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Anagram
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
)
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?