ada berapa jenis perangkat lunak multimedia , 6, 2, 4, 5, Sebutkan 2 kriteria pemilihan perangkat lunak , kompatibilitas dengan perangkat dan kemudahan penggunaan , pengolah gambar dan pengolahan data , pengolahan audio dan pengolahan video game , Pengolahan edit dan pengolahan effect, ada berapa teknik pengeditan gambar , 1, 2, 3, 4, sebutkan 1 saja yang termasuk jenis diseminasi konten , menggunakan data dan analitik , mengindentifikasi karakteristik demografi , optimasi seo , diseminasi melalui media sosial , apa arti dari Reach , jangkauan Audiens , like ,shares,and comment , google anailytics, meta , Apa kepanjangan dari HKI , sumber daya bebas lisensi, etika dalam produksi , hak kekayaan intelektual , hak kekayaan multimedia , apa kepanjangan dari Hardware , perangkat lunak , perangkat keras, perangkat VR dan AR , Perangkat audio, sebutkan 1 saja tujuan produksi konten multimedia , multimedia hiburan, multimedia pendidikan , multimedia bisnis, menyampaikan informasi secara efektif , Sebutkan 2 contoh perangkat lunak animasi , adobe after effect dan toon boom harmony, adobe audio dan adobe premiere , adobe audition , coreldraw dan gimp , sebutkan 2 contoh perangkat lunak pengeditan gambar , blender dan adobe Photoshop , final cut pro dan adobe premiere pro , da Vinci dan filmora , canva dan corelDRAW .
0%
tugas koding
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Berlianaoktavhi
Kls 10
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Test
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?